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테닝베어의 나날
[C# 윈폼] 그래픽 버퍼링
윈폼뿐만이 아닌, GUI 프로그래밍을 하다보면 많은 양의 그래픽을 계속 뿌릴때 렉(?)이 걸리는 것을 볼 수 있다.이는 연산된걸 화면에 뿌리는 작업을 계속 하게 되서 일어나는 일인데, 이를 해결 할 수 있는 방법이 그래픽 버퍼를 이용하는 것이다. 원리는 가상의 그래픽 객체를 만들고, 그 안에서 도형들을 계속 뿌리는 것이다.다 뿌리고 나서, 그 가상의 그래픽 객체를 우리가 실제로 보는 화면에 한번에 뿌리면 렉(?)이 안걸리는 것을 볼 수 있다.다음 방법을 따라해 보자. BufferedGraphicsContext currentContext; BufferedGraphics myBuffer; currentContext = BufferedGraphicsManager.Current; myBuffer = curren..
IT/C# & WPF
2015. 9. 9. 10:22
[생활과학교실] 2015 대한민국 과학창의 축전(150727~150802)
생활과학교실 강사로 일하기 시작한지 10개월이 되었나? 여러 행사가 있었지만 제일 크고 대단한 행사였던 '2015 대한민국 과학창의 축전' 생각보다도 많은 학부모와 학생들이 IT교육에 대한 뜨거운 관심을 보여서 깜짝 놀랐다. 힘들고 어려웠던 점이 있었지만, 많은 사람을 만날 수 있었고, 많은 경험을 쌓을 수 있어서 좋은 기회였다. 제일 좋았던것은 내가 만든 RGB가로등이 전시 되었다는것.. 왠지 뿌듯뿌듯하였다. 한 달이 다 되어 가지만, 그때의 열기와 분위기가 가끔씩 그리워진다.
LIFE/일상
2015. 8. 27. 23:01